Movimiento Cyborg !

•enero 19, 2008 • Dejar un comentario

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Al interior de una teoría de las nuevas formas de la constitución contemporánea de las subjetividades y de la corporalidad, es necesario visibilizar las maneras en que los espacios y el movimiento son transformados de manera radical. El Morph, el Cyborg, el Hibrido, el Remix, me conforman de manera performativa, la subjetividad y el cuerpo son un flujo de información en constante proceso de constitución y formación, en este sentido la interfaz en la cual se produce la interacción también forma parte de la reflexión. Existe un espacio que puede ser total o parcialmente virtual, puede haber un cuerpo que se constituya de partes distintas, puede emerger un pensamiento de que produce entre fronteras de nexos y conexiones, puede resultar un humano artificial, que transforma su manera de significar y de transitar en el mundo, una realidad que se ve trastocada, que se gesta desde la mixtura y el intersticio, podemos ser una ilusión del afán del fotorrealismo, podemos ser nómadas de nuestra propia subjetividad, ser una otredad difusa. ¿Qué tipo de movimiento, qué tipo de espacio, qué tipo de interfaces son las que se articulan desde allí?Un rondar constante entre las mallas y las redes, una inestabilidad y una evanescencia ontológicas, una totalidad diferenciada y dinámica. Hay una trasgresión. Un movimiento que ya no se rige entre los esquemas clásicos del entendimiento, sino que se hace un lugar de forma tal que no es posible categorizarlo, un movimiento transita, que fluye, que se conecta, que es una relación antes de empezar o de terminar en un lugar. “Thus the short circuit from biological to digital technology and to the simulation of artificial life in a [virtual reality] can reveal to us that in the discourse on genetic technology the issue is less one of endowing life with matter that it is of mobilizing images: the issue is the propagation of a particular image of humans”Mysthical Bodies I

Verena Kuni

 

Remix culture/Cultura de remezcla

•enero 19, 2008 • Dejar un comentario

“Sin una historia, el remix no puede ser remix.” Eduardo Navas.

Pueden encontrar un artículo sobre Cultura de remezcla en este link

http://www.cceba.org.ar/evento/taller.pl?id=3

este txt es una especie de resumen  de las charlas e ideas (bastante sistematizadas) que Navas desarrollo en su último viaje a Chile y latinoamerica.

Pronto tendremos acceso a otros textos. Por ahora, este link los llevará a su página

http://www.navasse.net/

 

Corporalidades Técnicas: Aproximaciones al Cuerpo como un Nuevo Medio Tecnológico

•septiembre 24, 2007 • Dejar un comentario

Renaissance / Film de Christian Volckman

•junio 1, 2007 • Dejar un comentario

bislane-tasuiev.jpgRenaissance, es un film contextualizado en Paris de 2054, que fue filmada durante 6 años en un cuarto cerrado y desarrollada completamente a partir de las técnicas de captación gestual y de movimiento, ademas de una amplia búsqueda de imágenes y referentes de la ciudad como miles de fotografías tomadas de Paris y el diseño del automóvil del protagonista, realizado por la compañía Citroën. A partir de estos elementos Christian Volckman desarrolla una historia de ficción que logra resaltar no sólo por la historia narrada en el film, sino que por la calidad de nitidez que logra en el trabajo de imágenes en blanco y negro, en el diseño y la caracterización de los personajes que denota un trabajo minucioso en los procesos de captura de los movimientos de los cuerpos.

Captación Digital del Movimiento / Nuevos Acercamientos

•junio 1, 2007 • 1 comentario

Emprender la tarea de comprender el cuerpo en estos momentos, pareciera acercarse cada vez más a establecer relaciones con un sistema, con una base de datos, con un registro de movimientos y experiencias percibidas y archivadas bajo un catastro cartesiano, un entorno 3D o algún otro sistema de captura. Es por esto, que es necesario entender esta interactividad y conectividad como una problemática política inherente a un cuerpo situado al interior de una escena, que se ve estructurado a partir de un despliegue tecnológico, a partir de interfaces que transmiten los aspectos kinéticos de un montaje. Lo que nos interesa resaltar aquí es el rol del MOVIMIENTO como centro, como generador, como transmisor, incluso como la interfaz misma, implicando de esta manera, no sólo nuevos fenómenos al interior de la escena de producción, como subraya Johannes Birringer en su texto LA DANZA, EL CUERPO E INTERNET – JOHANNES BIRRINGER (c) 2003, sino que instalando al movimiento como la problemática en si misma.El flujo de datos es una problemática tecnológica que guarda estricta relación con el movimiento, con el traspaso de datos, y es aquí donde se sitúan las temáticas quenos interesa trabajar. La danza se comprende como el arte del movimiento, pero ¿qué sucede cuando pensamos en el rol de un bailarín como si fuese un laboratorio? Podríamos decir que el despliegue técnico alrededor de un cuerpo que baila convierte a este cuerpo en una “situación” de alta complejidad. Al interior de estos sistemas, el cuerpo en movimiento debe aprender a interactuar con imágenes, sonidos, espacios, textos, videos, luces, en fin, con un sinnúmero de parámetros controlados por el propio cuerpo en movimiento, realizando una especie de mapeo taxonómico y un orden de control sobre cada uno de los movimientos realizados.

Recorridos: danza y Tecnología II parte

•enero 25, 2007 • Dejar un comentario

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Ya hemos publicado la segunda parte del texto…”Recorridos de Danza y Tecnología,Loïe Fuller: Imagen Movimiento -Cuerpo desmaterilizado– Puesta en Escena.”en la pagina de Jose Luis Brea http://www.salonkritik.net/Tambien puedes encontrarlo en este blog.. solo Haz click aquí, versión pdfSaludos y esperamos sus comentarios…

+++++++ videos post +++++++++

•diciembre 27, 2006 • 2 comentarios

Este es el último de los tres videos realizados con un material de prueba que fue trabajado en paralelo con el programa Max / Jitter y el kaos pad para efectos visuales y de sonido, además de un ensamble de cámaras y computadores que nos permitieran ver y monitorear lo que estaba sucediendo.

Estas son las primeras pruebas para lo que será el montaje que estamos realizando con Vj M (alias Mirko) y yo (Jennifer): PROPRIOCEPCIÓN

Simón es parte fundamental a nivel conceptual, y un punto de referencia (semi)externo que es muy necesario para no perder la visión critica al interior de un montaje, y Cristina nos colaborará con lo que será el trabajo de diseño y estética del sonido…

Falta mucho trabajo para llegar a seleccionar y desarrollar el material que más nos interese a nivelo teórico y práctico en relación al concepto proprioceptivo de relación con el cuerpo…

La idea de este montaje es realizar una obra de pequeño formato, que sirva como uno de los puntos fuertes y visibles de la exploración que desde hace un buen tiempo llevamos a cabo al interior del colectivo Las.Post: Las transformaciones del cuerpo y el movimiento a partir de las nuevas tecnologías.

Esperamos vuestros comentarios…